Nederlands:Naarstige Media nijverheid (nMn) (Q1153201)
Uit Knowledge Graph Kunstenpunt
Wie is nMn?
Vzw naarstige Media nijverheid wordt gerund door de Raad van Bestuur bestaande uit Kurt van Houtte (interaction builder/new media manipulator), Lieven Menschaert (docent KdgH Antwerpen, bricolleur), Joon Bilcke (artistiek coördinator Nieuwpoorttheater) en Guy van Belle (onafhankelijk mediatechnoloog).
Wat is dorkbot?
Dorkbot-Gent is de Vlaamse schakel in een wereldwijd netwerk van presentatieplatformen rond nieuwe media en elektronische kunstexperimenten. Dorkbot ontstond vijf jaar geleden in de schoot van het Computer Music Center van Columbia University in New York, door de inzet en toewijding van Douglas Irving Repetto. Sindsdien is Dorkbot uitgegroeid tot een los-vaste groep van kleine collectiefjes en onderzoeksgroepen verspreid over de gehele wereld. De meest actieve Dorkbots zijn te vinden in New York, Londen, Gent en Madrid, maar ook Eindhoven, Barcelona, Mumbai, Seattle en San Francisco laten zich niet onbetuigd. Sommige afdelingen presenteren maandelijks, zoals Gent, terwijl andere er een meer onregelmatig ritme op na houden; sommige spitsen zich toe op elektronische kunst, terwijl andere breder gaan en ook performance, muziek en video in hun aanbod incorporeren; behalve een belangstelling voor elektronische artistieke experimenten delen alle afdelingen ook een levendige belangstelling voor de meer activistische aspecten van het electronische domein, waarbij men zich buigt over problematieken als copyright, censuur, e-commerce en transnationaal networking... De naam Dorkbot impliceert geenszins dat alle afdelingen op gelijke basis opereren. Eerder dan een organisatiemodel is de naam 'Dorkbot' een gemeenschappelijke vlag die gedrapeerd wordt over lokale initiatieven die naargelang beschikbare middelen en infrastructuur een research- en presentatiepraktijk uitbouwen rond "people doing strange things with electricity".
Wat doet nMn nog?
Naast het organiseren van dorkbot, doet nMn ook een poging om een aantal eigen werken/installaties te ontwikkelen. Verder is het bezig met het ontwikkelen van een aantal tools (soft en hardware) voor het creëren van interactieve data-visualisaties.
Voorbeelden hiervan zijn:
–Ruminator: emo-bot op basis van interactie en collectief internet geheugen.
–Interaxity: reeks interactieve installaties met visuele/auditieve output. Gebaseerd op een open software framework waar artiesten/coders een eigen invulling kunnen maken voor het systeem.
