Nederlands:Exitlab (Q164222)

Uit Knowledge Graph Kunstenpunt
Ga naar:navigatie, zoeken
exitlab.org is een filosofisch/experimenteel labo. Het project ontstond uit een reeks digitale experimenten, concrete installaties, en wijsgerige reflecties over het technische.
 
 Het doel van het project is het schetsen van een (fragmentarische) cartografie van ons technisch bestel. De mappen bestaan uit digitale omgevingen, al dan niet verbonden met concrete installaties: multi-user omgevingen, installaties, blogs. Ze ontstaan uit een reflectie op aspecten van ons omgaan met de werkelijkheid, op de technieken die we ontwerpen om deze werkelijkheid op afstand te houden (de in de betogen verborgen exit-gedachte).
 
 De interesse voor complexe biologische en sociale systemen lag aan de basis voor de ontwikkeling van 3D multi-user omgevingen in het begin van 1996 (CyberTheatre, Brussel, België; Virtual Worlds, Parijs, Frankrijk; Siggraph, Orlando, USA). Samenwerkingen met kunstenaars en ingenieurs (Sesuad'ra) resulteerden in multi-user experimenten die balanceren op de grens tussen technologie, wetenschap en kunst. Standalone-installaties (JesusXsuperart, 2000, Heusen-Zolder, België) werden eveneens ontwikkeld.
 
 exitlab.org is gekaderd binnen EXIT vzw, een organisatie die focust op nieuwe media en kunst. Binnen deze context werd samen met een groep van kunstenaars en ingenieurs in 1999 en 2000 de relatie tussen de virtuele en de fysieke ruimte, in een netwerk van tentoonstellingen en verbonden webruimtes. Andere projecten zijn het schrijfexperiment in Vlaamse bibliotheken in 2000 (in samenwerking met een honderdtal cyberschrijvers) en de 'dynamische architectuur'-omgeving (@rtef@ct-festival, Brabant, België; I3 workshop, Porto, Portugal; Cursor project, Tokyo, Japan, 2002).